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剑与远征小米版

剑与远征小米版

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分类:卡牌桌游

大小:93M

时间:2021-12-17 00:49

授权:v1.29.05 安卓版

语言:中文

平台:Android

软件简介

剑与远征小米版是小米渠道服版本,这是一款风靡全球的大作,从国际服到如今的国服版本,无数玩家为之心动。七大阵营的羁绊可以收集,单手操作的竖屏对战体验,还有自由的放置回合对战玩法,小米版剑与远征我爱了。

剑与远征小米版

剑与远征小米版介绍

剑与远征小米版是一款十分好玩的西方魔幻主题的卡牌策略对决手游,精美的魔幻大世界,游戏的画风以及背景音效都是十分不错的,上线送的钻石也很多。

熟的游戏玩法+吸睛的游戏原画注定了这款游戏一定是不凡的,遗憾的是玩法也是韩国网游的泡菜玩法,经过国产的优化再删减放入国际使用,原画类似于鬼泣的点子,将别民族优秀的完全拿来,居然没有一位中国的英雄?决定了这是一款有神无魂的游戏。

剑与远征小米版英雄分类

如果按所属种族来划分的话可分为:

半神、恶魔、耀光、蛮血、绿裔、亡灵六大派别。半神跟恶魔就如字面意思一般是大熊猫一级的珍惜物种,不存在于神话级以下。耀光帝国是典型骑士正派的定位,技能上大多都是正大光明的刚。蛮血部落的原型应该出自于古希腊神话里那些半人半兽的妖怪,多以肉盾和力量见长。绿裔联盟一看就是治愈系,辅助派不过也有输出手的存在。至于亡灵也如字面意思属于鬼之一脉,技能大多比较难缠算是特攻部队吧。

而且上阵时需注意不同种族间的克制关系,可将战斗事半功倍:→代表克制

半神↹恶魔互相克制

绿裔→亡灵→耀光→蛮荒→绿裔

若按英雄品质划分的话又可分为:

神话(240级上限)、史诗(160级上限)跟普通(100级上限),这就是最大的鸿沟难以逾越,所以还是建议友友们切莫在史诗上浪费资源普通就更不用说了完全用不上,就是遣散换资源的。

若按卡牌等级来划分的话分为:

神话(钻石色)、传说(红色)、史诗(黄色)、精英(紫色)、稀有(蓝色)、普通绿色就不提了。之前一期中也主要说过了卡牌进阶的消耗需求,这里也不多做赘述,如果说英雄的抽取是看脸的话那这个升阶升星过程真的是有生系列,真的苟。

再按照英雄的属性来划分叒能分为:

敏捷型(物理)、智力型(魔法)、力量型(物理)三种,说白了就是物理伤害和特殊伤害,敏捷型攻速再快点,合理搭配提高战斗优势也没啥难度。

最后按照英雄的职业定位来划分的话叒叒叒能分为:

刺客、爆发输出、增益、治疗、坦克、减益、持续输出、控制、群攻… … 你说这游戏净整些花里胡哨的划分,简单点刚就完事儿了,战斗都是全自动还给你留操作空间了嘛?所以呀战力高才能碾压一切。

剑与远征小米版强势英雄介绍

T0:

羊头(前期(十六图之前)第一c,集伤害、回血、坦度于一身,前期的最优选择)

狮子(空血后无敌,141无敌7秒,中期唯一能用的肉盾,国家队成员)

莱卡(进场全员加速,后期必备,国家队成员)

大盾卢修斯(大招全体护盾,技能加血自身很肉,141之前优于狮子,迷宫时光常用)

T1

老头(平民最强控制,国家队成员,可以一直用到毕业,141可同时控制三人,作为假紫获取简单)

人马(自带半血减伤,非常肉,作为假紫获取简单)

祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为假紫获取简单)

灰烬魔女(AOE,前期伤害可以,国服预约就送,没羊头可以用火女过度,作为假紫获取简单)

蝴蝶(小技能控制一人,大招控制全体,只能靠运气抽卡出,获取困难,国家队成员)

商人罗万(被动回血回能量,大招回能量,当前版本第一辅助,没错我就是商人吹~只能靠运气抽卡出,获取困难)

光女(AOE前期伤害很高,人族唯一输出,七天登陆送,获取简单)

阵容推荐:前排:羊头、人马/狮子 后排:莱卡、老头、蝴蝶(前期国家队)

160之后

T0:女妖(游戏第一单卡,可以用到毕业,全场aoe,161之后更是可以即时回复,替换前期的羊头,获取难度简单,15章奖励一张,时光奖励一张,迷宫商店换两张就可以红)

T1:莱卡、蝴蝶、商人、狮子、老头、妮莫拉(小羊,国家队奶妈,小技能控制一人,获取简单,迷宫商店可以换)、女仆(搭配女妖极强,工会boss必上,仅次于商人的辅助)

阵容推荐:前排:女妖、狮子 后排:莱卡、老头必上、商人、女仆、蝴蝶、小羊选一个(国家队)

再后面到240你就自己会搭配了

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